| Roda |
|
|
|
|
Roda (czyt. hoda) jest kręgiem stworzonym przez osoby uczestniczące w treningu po to by "wypróbować", dopracować techniki ćwiczone wcześniej "na żywo". W Capoeira bardzo ważna role odgrywa muzyka, śpiew a odzwierciedleniem tego jest właśnie Roda, w której chór złożony z wszystkich osób wtóruje śpiewem osobie prowadzącej i śpiewającej. Roda składa się również z "bateria", czyli kilku instrumentów takich jak: berimbau, pandeiro, atabaque Gra w Roda składa się z rożnych etapów. Na początku zaczynają grac instrumenty w kolejności: berimbau, atabaque, pandeiro, potem dopiero następuje klaskanie chóru bądź śpiew prowadzącego. Jako ze berimbau jest instrumentem kierującym cala Roda on daje znak do rozpoczęcia gry lekkim skinieniem. Wtedy dopiero dwaj capoeristas mogą zacząć grac w Roda oczywiście przestrzegając wszystkich jej zasad i dostosowując się do następujących rytmów granych właśnie na berimbau: Sao Bento Grande de Angola: Rytm, w którym gra może być zarówno piękna i łagodna jak również ostra. Zdaża się, że gra w Roda nie ma w sobie ani trochę agresji, lecz czasem może zmienić się w bardziej agresywną, gdzie gracze będą "czyhać" na siebie wyczekując błędu by móc zaatakować Regional (Sao Bento grande de Bimba): Rytm Regional można łatwo pomylić z rytmem Benguela, co może być tragiczne w skutkach. Dlaczego? Gra w Regional jest szybka, dynamiczna, pozbawiona skomplikowanych przyziemnych kombinacji i przejść. W grze jest dużo kopnięć, zaś ta toczy się bardzo szybko. Podczas gry Regional kupowanie i zmiany dokonywane są bardzo szybko. Rytm również jest szybszy. Czasem w grze regional może dojść do bliskiego starcia dwóch graczy, często dość brutalnego, ale nie koniecznie. Regional jest gra dla bardziej zaawansowanych capoeristas ponieważ nieznajomość zasad regional badź bagatelizowanie ich może doprowadzić do wielu kłopotów, także zdrowotnych. Benguela: To gra bez agresji. Występuje w niej dużo markowania ciosów, podcięć, zakładane są vengativy, ale tylko sygnalizujemy przeciwnikowi, że mogliśmy mu zrobić krzywdę. Dajemy tylko do zrozumienia - 'Zobacz, mogłem cię podciąć, kopnąć. Zobacz jak blisko Ciebie podszedłem! Jednak tego nie zrobiłem'. W Banguela jest sporo akrobatyki, dużo balansowania ciałem zaś ruchy są płynne. Jednym słowem - Banguela to sama przyjemność z gry! Iuna: Gra przy rytmie iuna dozwolona jest tylko dla mestres lub alunos świeżo po batizado. Podczas gry nie występuje agresja zaś sporo jest akrobatyki i przejść. Iuna to rytm oraz gra bardzo piękna, pokazuje kunszt i prawdziwa klasę capoeristas, ich umiejętność opanowania własnego ciała, ich płynność poruszania się, dobra szkole Mestre. Gra jest nie za szybka i łagodna. Kupowanie gry W Capoeira istnieje coś, co nazywamy potocznie kupowaniem gry, jest to element, który pozwala włączyć się do gry osobie czekającej pod berimbau lub chcącej zagrać z osoba, która akurat gra w Roda, z kim innym. Najistotniejsza sprawa podczas kupowania gry jest to żeby osoba kupująca grę "pozwoliła się" zobaczyć dwom osobom grającym już w środku Roda. Ten element jest szalenie ważny, ponieważ pozwala uniknąć sytuacji, kiedy osoba kupująca grę wchodząc zostaje powalona na ziemie kopnięciem osoby grającej już, która jej nie zauważyła. Kupowanie gry nie jest elementem prostym, wymaga skupienia i uwagi, ale nie tylko ze strony osoby kupującej grę, ale również osób grających już w Roda. Osoby już grające musza być świadome tego ze trzecia osoba przygotowuje się do kupienia gry i w każdym momencie teraz może wejść pomiędzy nie. Z drugiej strony osoba, która ma zamiar wejść do Roda musi zrobić to w sposób umiejętny i "harmonijny", dostosowując od razu prędkość swojej gry do osoby, z którą zaczęła grac a nawet prędkość kupowania gry! Ważnym elementem jest tez ustawienie osoby, która chce kupić grę, stojąc pod berimbau osoba chcąca wejść musi się ustawić przodem do osoby, z którą chce grac, ale być tez czujna na to, co akurat robi osoba "wyrzucana" z Roda. Może się czasem zdarzyć ze osoby grające w środku grają ze sobą dość ostro lub są to osoby o wysokich stopniach w Capoeira, którym nie powinno się przerywać gry, wtedy takie osoby mogą nie pozwolić wejść do gry osobie kupującej po prostu ignorując ja i nie tracąc czujności w grze. W ogóle, podczas kupowania gry jest taka niepisana zasada ze kupuje się grę zawsze z osoba wyższą stopniem, albo oczywiście Mestre. Wiadomo ze podczas treningu często od tej zasady się odstępuje. Wyjątkiem jest, kiedy trening czy Roda jest prowadzona przez Mestre, wtedy zasada ta obowiązuje cały czas. |
